Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su rey salta de D2 a C2 y captura su alfil enemigo.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4. Su peón de Rata cae sobre B2 y arranca su peón a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3. En B1, Rata corona y obtiene un alfil de refuerzo.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Rata coloca su alfil en C2, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E6.
nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en C2.
Rata da jaque con su caballo en D4.
nuestro héroe avanza su rey de C2 a D1; entonces rata coloca su caballo en F5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de F5 a G7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D3 a D4.
Su peón de Rata cae sobre D4 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E3 a D4.
Su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su peón de D4 a D5. Su peón de Rata cae sobre D5 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C4 a D5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de G7 a E8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3, y acto seguido su peón de Rata avanza de E7 a E6.
nuestro héroe avanza su peón de H3 a H4; entonces rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de E8 a D6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5; entonces su caballo de Rata avanza de C8 a B6.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.
Su rey de Rata cae sobre E6 y arranca su peón a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de F7 a E7, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G8 a B8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B6.
Jaque de Rata: su peón se planta en C4.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D3 a C4.
Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a E8.
Desde E5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7; entonces su rey de Rata avanza de D8 a C8.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en E6.
Rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás. Rata responde moviendo su rey de A7 a B7, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E6 a E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. Desde F7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de A7 a A8. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 41 s
- Jugadas
- 75
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 4
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2674 partidas terminadas (1137 victorias, 431 derrotas, 1106 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (75 jugadas) ha durado más que el 62 % de las partidas de este piso.