Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
¡Rata mueve su torre de A1 a A8 y derriba su dama de nuestro héroe!
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y su alfil de nuestro héroe ocupa D2, dejando C1 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D7 a C5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
Jaque de Rata: su caballo se planta en D3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2; entonces su peón de Rata avanza de G4 a G3. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, y acto seguido rata coloca su caballo en F2, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de A5 a C7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás. Rata da jaque con su caballo en E4.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a E2; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E1.
En G1, Rata corona y obtiene un alfil de refuerzo.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2; entonces rata coloca su peón en C3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C2. nuestro héroe captura su alfil rival: su rey salta de F1 a G1.
Rata responde moviendo su peón de E7 a E5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6. En C1, Rata corona y obtiene un torre de refuerzo.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G2; entonces su torre de Rata avanza de C1 a A1. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.
Rata coloca su torre en A3, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D6. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su alfil de nuestro héroe en D6.
Su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás. Rata responde moviendo su torre de A3 a A1. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Un golpe cruel: su torre de Rata captura su dama de nuestro héroe en A8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y acto seguido su caballo de Rata avanza de D6 a F5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H4 a G5.
Su torre de Rata llega a A2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H1. Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta A8, y su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de F5 a D4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de E8 a E7. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en A8.
Rata coloca su caballo en E6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C8. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F8.
nuestro héroe captura su caballo en F8 y deja a Rata en jaque.
Su rey de Rata cae sobre F8 y arranca su dama a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H1 a H2; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H3, y acto seguido su rey de Rata avanza de E7 a D8.
nuestro héroe avanza su rey de H3 a G4; entonces rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando F5 atrás. Rata responde moviendo su rey de C8 a D8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a D4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D4 a C4.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 1 s
- Jugadas
- 67
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 17 / 21
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (67 jugadas) ha durado más que el 53 % de las partidas de este piso.