Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
¡Babosa mueve su rey de H5 a G6 y derriba su dama de nuestro héroe!
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en C3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta G3. De C2 a B3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa responde moviendo su peón de E4 a E3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a D7. De D2 a E3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Su peón de Babosa avanza de F7 a F5. nuestro héroe avanza su peón de A2 a A3, mientras babosa coloca su peón en D5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C4.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B5.
Babosa avanza hasta B3 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F1, y con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E1, mientras su rey de Babosa avanza de F7 a G7.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a F2, y babosa coloca su peón en B2, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en B2.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H6, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa A3, dejando B2 atrás. Babosa responde moviendo su caballo de D7 a F6; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de A3 a E7.
Babosa da jaque con su caballo en G4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2. Babosa mueve su caballo de G4 a E3 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en E3.
Babosa coloca su rey en G6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D8. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G7.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en B6.
Su peón de Babosa llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Al tomar su peón en D4, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B6, mientras su rey de Babosa avanza de H7 a G8.
nuestro héroe avanza su peón de B6 a B7, y babosa coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Coronación: en B8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C3 atrás. Babosa responde moviendo su rey de F7 a G6.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B6.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5, y su rey de Babosa avanza de H5 a G5.
nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6, mientras babosa coloca su rey en H5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C7.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G5. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Babosa responde moviendo su rey de G5 a H5. Desde G6, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa mueve su rey de H5 a G6 y derriba su dama de nuestro héroe.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G8.
Su rey de Babosa avanza de G6 a H5. nuestro héroe pone en jaque con su peón en G4.
Babosa coloca su rey en H4, acechando cada casilla. Desde G3, su peón de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa avanza hasta G3 y se cobra su peón de nuestro bando.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a E5.
Babosa responde moviendo su rey de G3 a H4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H8.
Babosa avanza hasta G4 y se cobra su peón de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F8, y su rey de Babosa avanza de G4 a H3. Al tomar su peón en F5, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.
Babosa coloca su rey en G2, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G1; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando D2 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de G1 a H1, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a F2.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 10 s
- Jugadas
- 75
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 5
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 13
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (75 jugadas) ha durado más que el 71 % de las partidas de este piso.