Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en B3.

Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B3.

Tras derribar su peón en D2, Babosa amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E1 a D2.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás. Babosa responde moviendo su alfil de E4 a G6.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a G4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y acto seguido su alfil de Babosa avanza de G6 a B1.

nuestro héroe avanza su rey de D2 a C1; entonces babosa coloca su peón en C4, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en B1.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B3 a C4.

Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su peón de nuestro héroe en C4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F6; entonces su rey de Babosa avanza de D7 a E8.

nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, y acto seguido babosa coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta D5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás. Babosa responde moviendo su peón de C4 a C3, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F6 a F7.

Babosa da jaque con su peón en C2.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C2.

Su rey de Babosa avanza de D8 a D7. El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.

Babosa coloca su peón en B5, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C7, y su dama de nuestro héroe ocupa H6, dejando H8 atrás. Babosa responde moviendo su peón de D5 a D4.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en F7.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B8. Mate. Su dama de nuestro héroe en H8 deja a Babosa sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
31 s
Jugadas
39
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 2
Material capturado (héroe / rival)
11 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (39 jugadas) ha durado más que el 21 % de las partidas de este piso.

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