Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en H5.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5. De F3 a G4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su caballo de D7 a F8. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3, y su peón de Rata avanza de A5 a A4.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2, mientras rata coloca su caballo en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta G8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de G8 a F6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a C3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Su caballo de Rata avanza de F6 a D7. nuestro héroe avanza su alfil de C5 a D4, y rata coloca su caballo en F6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. De B4 a A4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de G7 a G6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a H5.
Al tomar su caballo en H5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata mueve su rey de G6 a H5 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de A4 a A5, mientras rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su rey de G6 a H6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A6 a B7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H5. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C7.
Su peón de Rata avanza de E6 a E5. De D4 a E5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en G4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F3, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando C6 atrás. Rata responde moviendo su rey de F3 a F2; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E5 a F6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6, y su rey de Rata avanza de F2 a E2.
nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7, mientras rata coloca su rey en E3, acechando cada casilla. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D2; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su rey de D2 a E3.
De C8 a G4, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta G5, mientras su rey de Rata avanza de F2 a F1.
nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6, y rata coloca su rey en F2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E1, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás. Rata responde moviendo su rey de E1 a F1.
Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y su rey de Rata avanza de F2 a F1.
nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, mientras rata coloca su rey en F2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F1; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás. Rata responde moviendo su rey de F1 a F2.
Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F1. nuestro héroe impone el mate definitivo desde F8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 10 min 13 s
- Jugadas
- 77
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 1
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (77 jugadas) ha durado más que el 64 % de las partidas de este piso.