Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en B8.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a D8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B8. De F3 a G4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su caballo de Rata avanza de B8 a A6. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3, mientras rata coloca su caballo en B8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E7 a D7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, mientras su caballo de Rata avanza de B8 a A6. De H5 a G6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5.
De F4 a E5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de E8 a F8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3, y su caballo de Rata avanza de A6 a B8. nuestro héroe avanza su peón de E3 a E4, mientras rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de B8 a C6. De E5 a C7, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B8. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su caballo en B8.
Su rey de Rata avanza de G8 a F8. Desde D6, su alfil de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa B6, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de H8 a G7.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en A5.
Rata avanza hasta G6 y se cobra su peón de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5. Rata mueve su rey de G6 a G5 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de D2 a E3, mientras rata coloca su rey en H4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás. Rata avanza hasta G4 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H5. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de H5 a G5. nuestro héroe avanza su rey de E3 a E4, y rata coloca su rey en G4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G3. De D4 a C4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de G3 a H2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, y su rey de Rata avanza de G2 a F1.
nuestro héroe avanza su dama de H8 a G8, mientras rata coloca su rey en E1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E2; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su rey de E2 a F1, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E1. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de E1 a D1. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H1.
Rata coloca su rey en D2, acechando cada casilla. Desde D8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C2, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A3, dejando A2 atrás. Rata responde moviendo su rey de C2 a B2; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D4, y su rey de Rata avanza de C2 a B2.
nuestro héroe avanza su dama de H1 a D1, mientras rata coloca su rey en A2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A3; entonces su dama de nuestro héroe ocupa B1, dejando D1 atrás.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 8 min 52 s
- Jugadas
- 93
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 3
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (93 jugadas) ha durado más que el 77 % de las partidas de este piso.