Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en B8.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a D8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B8. De F3 a G4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su caballo de Rata avanza de B8 a A6. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3, mientras rata coloca su caballo en B8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E7 a D7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, mientras su caballo de Rata avanza de B8 a A6. De H5 a G6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5.

De F4 a E5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3, y su caballo de Rata avanza de A6 a B8. nuestro héroe avanza su peón de E3 a E4, mientras rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de B8 a C6. De E5 a C7, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B8. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su caballo en B8.

Su rey de Rata avanza de G8 a F8. Desde D6, su alfil de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa B6, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de H8 a G7.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en A5.

Rata avanza hasta G6 y se cobra su peón de nuestro bando.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5. Rata mueve su rey de G6 a G5 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de D2 a E3, mientras rata coloca su rey en H4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás. Rata avanza hasta G4 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H5. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su rey de Rata avanza de H5 a G5. nuestro héroe avanza su rey de E3 a E4, y rata coloca su rey en G4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G3. De D4 a C4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su rey de G3 a H2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H8.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, y su rey de Rata avanza de G2 a F1.

nuestro héroe avanza su dama de H8 a G8, mientras rata coloca su rey en E1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E2; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su rey de E2 a F1, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E1. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su rey de Rata avanza de E1 a D1. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H1.

Rata coloca su rey en D2, acechando cada casilla. Desde D8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C2, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A3, dejando A2 atrás. Rata responde moviendo su rey de C2 a B2; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D4, y su rey de Rata avanza de C2 a B2.

nuestro héroe avanza su dama de H1 a D1, mientras rata coloca su rey en A2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A3; entonces su dama de nuestro héroe ocupa B1, dejando D1 atrás.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
8 min 52 s
Jugadas
93
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 3
Material capturado (héroe / rival)
11 / 3
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (93 jugadas) ha durado más que el 77 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1