Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Murciélago en el piso 4.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en H4.
Murciélago cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3; entonces su torre de Murciélago avanza de H6 a H7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.
Murciélago coloca su peón en D4, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta A5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás.
Su torre de Murciélago cae sobre H4 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su torre rival: su peón salta de G3 a H4.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de F7 a G8.
nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6; entonces murciélago coloca su peón en A3, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta A6, y su alfil de nuestro héroe ocupa G5, dejando C1 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de B6 a B5, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de G5 a E7.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H7. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de E7 a D6.
Su caballo de Murciélago avanza de A5 a B3. nuestro héroe avanza su alfil de D6 a E7, y acto seguido murciélago coloca su peón en D3, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E2 a D3.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta C1, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa F6, dejando E7 atrás. Murciélago responde moviendo su caballo de C1 a B3.
nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de F6 a E5.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a C4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Su rey de Murciélago cae sobre H6 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C4 a B5.
Murciélago coloca su caballo en C1, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A6.
Su caballo de Murciélago llega a D3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás. Un golpe cruel: su caballo de Murciélago captura su alfil de nuestro héroe en E5.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7, y acto seguido con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a C4. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Su caballo de Murciélago llega a D2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de F1 a E1, y acto seguido murciélago coloca su caballo en C4, acechando cada casilla. Desde H8, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G8.
Murciélago responde moviendo su rey de G5 a H5. nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de G8 a C4.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de G6 a G7.
nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6; entonces murciélago coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C6.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F5, y su peón de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de F5 a F4.
El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G6.
Su rey de Murciélago avanza de G3 a H3. Mate. Su dama de nuestro héroe en H8 deja a Murciélago sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 45 s
- Jugadas
- 63
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 16 / 5
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 637 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 242 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (63 jugadas) ha durado más que el 51 % de las partidas de este piso.