Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Murciélago en el piso 4.
nuestro héroe responde con furia: su dama salta de E5 a H5 y captura su torre enemigo.
Ni nuestro héroe ni Murciélago logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de D1 a D5.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a A5. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B7.
Su peón de Murciélago avanza de B6 a B5. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de B7 a E4.
Murciélago coloca su peón en A3, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E7, y su caballo de nuestro héroe ocupa C3, dejando B1 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de E7 a F7.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F8. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de B5 a D6.
Su peón de Murciélago avanza de A5 a A4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.
Murciélago coloca su torre en H5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su torre rival: su dama salta de E5 a H5.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G7, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa D3, dejando F1 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de C5 a C4.
nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de D3 a C4.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta D1, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de F6 a E7.
nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4; entonces murciélago coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E7, y su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de E7 a F8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3; entonces su rey de Murciélago avanza de G7 a F6.
nuestro héroe avanza su caballo de F3 a D4, y acto seguido murciélago coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Desde E6, su caballo de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Murciélago se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 44 s
- Jugadas
- 39
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 15 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 634 partidas terminadas (304 victorias, 89 derrotas, 241 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (39 jugadas) ha durado más que el 19 % de las partidas de este piso.