Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre E4 y derrota a su caballo de Rata!
nuestro héroe cae ante el mate de Rata. La mazmorra no perdona.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4; entonces rata coloca su caballo en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2.
Jaque de Rata: su peón se planta en G3.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F2 a G3.
Rata da jaque con su caballo en E4.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a F4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en B2.
nuestro héroe avanza su peón de A2 a A4. Su peón de Rata cae sobre H5 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de F4 a E4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.
Rata responde moviendo su peón de H5 a H4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a F6. En B1, Rata corona y obtiene un torre de refuerzo.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4. Su torre de Rata llega a F1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de F6 a G7; entonces rata coloca su torre en E1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta C1, y su peón de nuestro héroe ocupa D5, dejando D4 atrás. Rata responde moviendo su peón de H4 a H3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a H2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4; entonces su peón de Rata avanza de C4 a C3.
nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5, y acto seguido rata coloca su torre en E1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa G7, dejando H8 atrás. Rata da jaque con su torre en G1.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G7 a H8; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H7.
En C1, Rata corona y obtiene un torre de refuerzo.
nuestro héroe avanza su rey de H7 a H6; entonces rata coloca su torre en G2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H5.
Su torre de Rata llega a C5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás. Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en E6.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H6 a H7. Jaque mate: Rata remata a nuestro héroe en H1.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 49 s
- Jugadas
- 48
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 4 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 6 / 3
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (48 jugadas) ha durado más que el 29 % de las partidas de este piso.