Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Señor de la cumbre en el piso 79.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en F3.
El filo de Señor de la cumbre cierra la partida: mate contra nuestro héroe.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
Señor de la cumbre responde moviendo su torre de B7 a B8, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A5 a A4. Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Señor de la cumbre sobre el tablero.
Señor de la cumbre da jaque con su caballo en F3.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F3.
Tras derribar su alfil en C1, Señor de la cumbre amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2. Jaque de Señor de la cumbre: su dama se planta en C2.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1. Señor de la cumbre da jaque con su torre en E7.
Su alfil de nuestro héroe ocupa E2, dejando F1 atrás. El filo de Señor de la cumbre cae en C1 y es mate contra nuestro héroe.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 13 s
- Jugadas
- 12
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 2 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 4 / 3
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 79
Contra Señor de la cumbre los héroes han ganado el 7 % de 45 partidas terminadas (3 victorias, 41 derrotas, 1 tablas). Duración media: 15 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 8 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (12 jugadas) ha durado más que el 64 % de las partidas de este piso.