Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Señor de la cumbre en el piso 79.
¡Su torre de nuestro héroe cae sobre C4 y derrota a su alfil de Señor de la cumbre!
nuestro héroe cae ante el mate de Señor de la cumbre. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a H8.
Señor de la cumbre responde moviendo su rey de E8 a D7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1. Con astucia de mazmorra, Señor de la cumbre lleva su peón a A3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta A8. Señor de la cumbre da jaque con su dama en F3.
nuestro héroe avanza su rey de D1 a C2, y acto seguido señor de la cumbre coloca su dama en H5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A8 a A7.
Desde la oscuridad, Señor de la cumbre empuja su peón hasta G6, mientras su torre de nuestro héroe ocupa A4, dejando A7 atrás. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Señor de la cumbre en silencio.
Señor de la cumbre responde moviendo su dama de H5 a H8. nuestro héroe captura su alfil rival: su torre salta de A4 a C4.
Su dama de Señor de la cumbre llega a B2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1. Mate. Señor de la cumbre cierra el cerco y nuestro héroe cae en D2.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 27 s
- Jugadas
- 16
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 2 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 4 / 0
- Primera captura
- jugada 4
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 79
Contra Señor de la cumbre los héroes han ganado el 7 % de 45 partidas terminadas (3 victorias, 41 derrotas, 1 tablas). Duración media: 15 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 8 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (16 jugadas) ha durado más que el 78 % de las partidas de este piso.