Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Señor de la cumbre. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en E3.

Señor de la cumbre cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su caballo de G1 a H3, mientras señor de la cumbre coloca su torre en B5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en C3.

Desde la oscuridad, Señor de la cumbre empuja su torre hasta A5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E3.

Señor de la cumbre responde moviendo su torre de A5 a F5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B2 a B3. nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Señor de la cumbre atraviesa la casilla sin verla.

Con astucia de mazmorra, Señor de la cumbre lleva su dama a F8.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Señor de la cumbre huye del tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
57 s
Jugadas
27
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
1 / 0
Material capturado (héroe / rival)
1 / 0
Primera captura
jugada 2
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 79

Contra Señor de la cumbre los héroes han ganado el 7 % de 45 partidas terminadas (3 victorias, 41 derrotas, 1 tablas). Duración media: 15 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 8 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (27 jugadas) ha durado más que el 89 % de las partidas de este piso.

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