Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre C4 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4. Rata avanza hasta F3 y se cobra su peón de nuestro bando.
De G2 a F3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F7 a E7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, y su rey de Rata avanza de F6 a F5. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3.
Jaque de Rata: su caballo se planta en F3.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G4; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de F3 a D2, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a E2. Rata mueve su caballo de D2 a C4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en C4.
Su rey de Rata avanza de G4 a H3. nuestro héroe avanza su peón de E3 a E4, y rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G3, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su rey de G3 a G2; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su peón de Rata avanza de G5 a G4. nuestro héroe avanza su dama de E8 a G8, mientras rata coloca su peón en G3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G1.
Al tomar su peón en G3, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata responde moviendo su rey de G1 a H1, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 22 s
- Jugadas
- 41
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 5 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 7 / 2
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (41 jugadas) ha durado más que el 20 % de las partidas de este piso.