Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre D4 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Su caballo de Rata avanza de D7 a B6. nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5; entonces rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de B6 a D5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en E6.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de E7 a E6. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de C3 a D4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1. Rata da jaque con su peón en C2.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D1 a C2.
Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D4 a E5.
Rata responde moviendo su rey de D7 a D8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F4 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F5 a G6.
Su rey de Rata avanza de E7 a E6. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7, y acto seguido rata coloca su rey en D5, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D4, mientras su dama de nuestro héroe ocupa E6, dejando G8 atrás. Rata responde moviendo su rey de D4 a C5, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E6 a G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, y acto seguido su rey de Rata avanza de B6 a A6.
nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7; entonces rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5. nuestro héroe captura su peón en A4 y deja a Rata en jaque.
Rata responde moviendo su rey de A7 a B7, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A4 a D7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D5; entonces su rey de Rata avanza de A6 a A7. nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Rata en jaque.
Rata coloca su rey en A8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de D7 a C7.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 21 s
- Jugadas
- 57
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 1
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (57 jugadas) ha durado más que el 40 % de las partidas de este piso.