Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Rata avanza su caballo hasta F5 y se cobra su dama de nuestro bando.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D4 a E5.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en B2.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B2.

Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás.

Rata responde moviendo su peón de G4 a G3, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F3 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5. Su peón de Rata cae sobre F5 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5; entonces rata coloca su caballo en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, y su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás. Rata responde moviendo su peón de C4 a C3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F4. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de E7 a E6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F6.

Rata coloca su rey en D5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de F6 a F5.

Tras derribar su peón en G2, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás. Su caballo de Rata llega a E3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a E2. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su dama de nuestro héroe en F5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B2, y acto seguido su rey de Rata avanza de D5 a E4. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C4; entonces rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G2, y su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E2 atrás.

En G1, Rata corona y obtiene un caballo de refuerzo.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en G1.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H2; entonces su caballo de Rata avanza de F5 a E7.

nuestro héroe avanza su alfil de B2 a F6, y acto seguido rata coloca su caballo en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en G7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E3, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás. Su caballo de Rata cae sobre E7 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H2 a G3; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4, y acto seguido su rey de Rata avanza de D3 a E2.

nuestro héroe avanza su rey de F4 a E5; entonces rata coloca su rey en F2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta G6, y su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando E6 atrás. Rata responde moviendo su caballo de G6 a F4, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de G7 a H6.

Jaque de Rata: su caballo se planta en D5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5; entonces su caballo de Rata avanza de D5 a B6. nuestro héroe avanza su rey de E5 a E4, y acto seguido rata coloca su rey en F1, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E1, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando D3 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de B6 a C8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a B2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A3, y acto seguido su rey de Rata avanza de F2 a F1. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de A3 a A4.

Rata coloca su caballo en D6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E2, y su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando B3 atrás.

Jaque de Rata: su caballo se planta en E4.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a B3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F8; entonces su rey de Rata avanza de E2 a D2.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en D6.

Su peón de Rata cae sobre D6 y arranca su alfil a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D1, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando A4 atrás.

Rata responde moviendo su peón de D6 a D5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C4 a D5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D2. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Su rey de Rata avanza de D2 a E2. nuestro héroe avanza su peón de D5 a D6; entonces rata coloca su rey en D2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E1. El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de E1 a E2, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F1.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4; entonces su rey de Rata avanza de F1 a G2. nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, y acto seguido rata coloca su rey en H1, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G1, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G1 a G2. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta B7, y acto seguido su rey de Rata avanza de H2 a H3.

nuestro héroe avanza su dama de B7 a G7; entonces rata coloca su rey en H2, acechando cada casilla. Mate. Su dama de nuestro héroe en H8 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 15 s
Jugadas
117
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 6
Material capturado (héroe / rival)
13 / 16
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (117 jugadas) ha durado más que el 88 % de las partidas de este piso.

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