Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.

Babosa avanza su caballo hasta E5 y se cobra su alfil de nuestro bando.

Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a H6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta F5, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa C1, dejando H6 atrás. Babosa responde moviendo su alfil de D6 a B8, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a A3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a G3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.

Su caballo de Babosa avanza de F5 a G7. nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4; entonces babosa coloca su peón en E4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Su alfil de Babosa cae sobre H2 y arranca su peón a nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Babosa responde moviendo su peón de D7 a D5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a G2.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. nuestro héroe captura su alfil rival: su rey salta de G2 a H2.

Su rey de Babosa avanza de D7 a C8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E7.

Babosa coloca su caballo en F5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F8. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta E5, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa B4, dejando F8 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de C8 a D7. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de B4 a C3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Su rey de Babosa avanza de C6 a B5. nuestro héroe avanza su alfil de E5 a D6; entonces babosa coloca su caballo en D4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E5. Jaque de Babosa: su caballo se planta en F3.

Su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando H2 atrás. Un golpe cruel: su caballo de Babosa captura su alfil de nuestro héroe en E5.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a C4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C6. nuestro héroe captura su peón en D5 y deja a Babosa en jaque.

Su rey de Babosa avanza de C6 a B5. nuestro héroe avanza su peón de D5 a D6, y acto seguido babosa coloca su rey en C6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D7. Un golpe cruel: su caballo de Babosa captura su peón de nuestro héroe en D7.

Su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando G3 atrás. Babosa responde moviendo su peón de E4 a E3. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F4 a E3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a A4.

Su rey de Babosa avanza de B5 a C6. nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5; entonces babosa coloca su caballo en F8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B6, y su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás.

Babosa responde moviendo su caballo de F8 a D7. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a E5. Desde D8, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Su rey de Babosa avanza de B6 a B7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E7.

Babosa coloca su rey en B6, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de E7 a E5.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B7. Desde E7, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Babosa responde moviendo su rey de B7 a B8. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de E7 a H7.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H8.

Su rey de Babosa avanza de C8 a C7. Desde G7, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Babosa coloca su rey en C8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8, y su dama de nuestro héroe ocupa F7, dejando G7 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de D8 a C8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B8.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G8.

Su rey de Babosa avanza de B8 a B7. nuestro héroe avanza su dama de G8 a E6, y acto seguido babosa coloca su rey en A7, acechando cada casilla.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G7.

Babosa responde moviendo su rey de B7 a A8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en C8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 49 s
Jugadas
85
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
10 / 3
Material capturado (héroe / rival)
14 / 5
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (85 jugadas) ha durado más que el 81 % de las partidas de este piso.

Más del piso 2