Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en F5.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Rata coloca su peón en D6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de C6 a E5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en G4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.

Su rey de Rata avanza de E8 a F8. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3; entonces rata coloca su caballo en H6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a C4.

Rata responde moviendo su peón de E7 a E6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F5.

nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de E4 a F5.

Su peón de Rata avanza de D6 a D5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.

Su peón de Rata cae sobre C4 y arranca su peón a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás.

Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3, y acto seguido su peón de Rata avanza de C4 a C3. nuestro héroe avanza su rey de G3 a H4; entonces rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, y su rey de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás.

Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.

Mate. Su dama de nuestro héroe en E8 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 10 s
Jugadas
39
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
5 / 2
Material capturado (héroe / rival)
7 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (39 jugadas) ha durado más que el 18 % de las partidas de este piso.

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