Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
¡Rata mueve su caballo de F6 a G8 y derriba su dama de nuestro héroe!
Jaque mate. Rata derrota a nuestro héroe en este piso.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4; entonces rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6, y su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de F6 a G8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4; entonces su caballo de Rata avanza de G8 a F6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
Rata coloca su caballo en E4, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa G1, dejando F1 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de E4 a F6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a F7. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su dama de nuestro héroe en G8.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6, y su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en F3.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G1 a H2, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G2 a F3.
Su caballo de Rata avanza de G8 a E7. nuestro héroe avanza su rey de H2 a G2, y acto seguido rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.
Rata responde moviendo su peón de C7 a C6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3, y acto seguido su peón de Rata avanza de C6 a C5. nuestro héroe avanza su rey de G3 a F4; entonces rata coloca su peón en C2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y su rey de nuestro héroe ocupa H5, dejando G4 atrás.
En C1, Rata corona y obtiene un alfil de refuerzo.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H5 a G4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5; entonces su rey de Rata avanza de F8 a E8.
nuestro héroe avanza su peón de D4 a D5. Su caballo de Rata cae sobre D5 y arranca su peón a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F3 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de D5 a B4. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de A3 a B4.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en B4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H6. Tras derribar su peón en F4, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de H6 a G7. Tras derribar su peón en E5, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G8. Desde la oscuridad, Rata empuja su alfil hasta C3, y su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás.
Rata responde moviendo su alfil de C3 a H8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su alfil a D4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7; entonces su rey de Rata avanza de E7 a E8. nuestro héroe avanza su rey de G8 a H7, y acto seguido rata coloca su peón en B3, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa G6, dejando H7 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a D6, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A8 a A7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su alfil a G1. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B8.
Su rey de Rata avanza de D6 a D5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B7.
Rata coloca su rey en C4, acechando cada casilla. Desde A6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C6.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en C6.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G6 a G7, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G8; entonces su rey de Rata avanza de C7 a B7.
nuestro héroe avanza su rey de G8 a F8, y acto seguido rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su alfil hasta H2. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.
Rata responde moviendo su alfil de H2 a F4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E6 a F6. Su alfil de Rata llega a E5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en E5.
Su peón de Rata avanza de B3 a B2. nuestro héroe avanza su rey de E5 a E6; entonces rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B5, y su rey de nuestro héroe ocupa D7, dejando E7 atrás.
En B1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D7 a C7. Rata da jaque con su dama en H7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D6; entonces su dama de Rata avanza de H7 a H5. nuestro héroe avanza su rey de D6 a E6.
Jaque de Rata: su dama se planta en E8.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6. Rata da jaque con su dama en D8.
Su rey de nuestro héroe ocupa F7, dejando F6 atrás. Su dama de Rata llega a D5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F7 a F8. Jaque de Rata: su dama se planta en F5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E8. Rata da jaque con su dama en C8.
nuestro héroe avanza su rey de E8 a E7; entonces rata coloca su rey en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6.
Jaque de Rata: su dama se planta en D8.
Su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando F6 atrás. Rata da jaque con su dama en D4.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a E6. Su dama de Rata llega a G4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5; entonces su dama de Rata avanza de G4 a G1. nuestro héroe avanza su rey de E5 a E6.
Rata da jaque con su dama en G6.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D7. Desde la oscuridad, Rata empuja su dama hasta G8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C7, dejando D7 atrás.
Jaque de Rata: su dama se planta en H7.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C7 a B8; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C8.
El filo de Rata cae en C7 y es mate contra nuestro héroe.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 14 s
- Jugadas
- 142
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 8
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 24
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (142 jugadas) ha durado más que el 94 % de las partidas de este piso.