Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Espectro en el piso 13.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su alfil rival en A3.

El filo de Espectro cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su alfil rival: su torre salta de A1 a A3.

Jaque de Espectro: su torre se planta en C1.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2. Jaque mate: Espectro remata a nuestro héroe en D1.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
8 s
Jugadas
4
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
1 / 0
Material capturado (héroe / rival)
3 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 13

Contra Espectro los héroes han ganado el 44 % de 238 partidas terminadas (104 victorias, 93 derrotas, 41 tablas). Duración media: 39 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (4 jugadas) ha durado más que el 11 % de las partidas de este piso.

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