Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Espectro en el piso 13.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su alfil rival en A3.
El filo de Espectro cierra la partida: mate contra nuestro héroe.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su alfil rival: su torre salta de A1 a A3.
Jaque de Espectro: su torre se planta en C1.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2. Jaque mate: Espectro remata a nuestro héroe en D1.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 8 s
- Jugadas
- 4
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 3 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 13
Contra Espectro los héroes han ganado el 44 % de 238 partidas terminadas (104 victorias, 93 derrotas, 41 tablas). Duración media: 39 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (4 jugadas) ha durado más que el 11 % de las partidas de este piso.