Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en C2.
Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en C3.
Babosa coloca su peón en B4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B3.
Babosa responde moviendo su rey de D8 a E7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, mientras su rey de Babosa avanza de E7 a E6. nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6, y babosa coloca su caballo en F6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en G5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta D5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás.
Babosa responde moviendo su caballo de D5 a E3. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su caballo de Babosa llega a C2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2. Jaque de Babosa: su peón se planta en E3.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en C2.
Babosa coloca su peón en D5, acechando cada casilla. De F2 a E3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa mueve su peón de D5 a C4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Babosa responde moviendo su rey de E6 a D7. Desde D8, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F4, mientras su rey de Babosa avanza de C6 a B7.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en B8.
Babosa coloca su rey en C6, acechando cada casilla. Mate. Su dama de nuestro héroe en C7 deja a Babosa sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 19 s
- Jugadas
- 33
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 5 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (33 jugadas) ha durado más que el 15 % de las partidas de este piso.