Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

¡Rata mueve su rey de C7 a D6 y derriba su dama de nuestro héroe!

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

De C1 a A3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su caballo de D7 a E5. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. De C5 a E7, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Jaque de Rata: su caballo se planta en D3.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2, mientras rata coloca su caballo en B4, acechando cada casilla. De E7 a B4, su alfil de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Rata mueve su peón de A5 a B4 y derriba su alfil de nuestro héroe.

Su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su peón de C6 a C5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a E2.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2, mientras su rey de Rata avanza de E8 a F7.

nuestro héroe avanza su rey de F2 a E3, y rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F5, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su rey de H8 a G8.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a B3. De G5 a G4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su rey de Rata avanza de G8 a G7. nuestro héroe avanza su rey de G4 a F3, mientras rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F6 a E7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a C1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B2, mientras su rey de Rata avanza de D7 a C7. nuestro héroe avanza su rey de B2 a A3, y rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta B2, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa A3, dejando A4 atrás.

El peón de Rata corona en B1 y nace un torre hostil.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A3 a A2, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a D1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B2, y su rey de Rata avanza de C7 a B7.

nuestro héroe avanza su rey de B2 a C3, mientras rata coloca su torre en G1, acechando cada casilla. De C3 a C4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata da jaque con su torre en C1.

Su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su torre de C1 a C3, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a E4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a C1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5, mientras su peón de Rata avanza de C5 a C4.

nuestro héroe avanza su rey de D5 a C5, y rata coloca su torre en C2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4.

Jaque de Rata: su torre se planta en B2.

De B4 a C4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su torre de B2 a B6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a D5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y su torre de Rata avanza de B6 a B1. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5.

Rata da jaque con su torre en D1.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.

Rata responde moviendo su torre de D1 a G1, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Rata da jaque con su torre en G5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4, mientras su rey de Rata avanza de D8 a D7. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su torre en D5, acechando cada casilla. Desde G4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa E6, dejando G4 atrás. Su torre de Rata llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a F5, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta A6, y su torre de Rata avanza de D8 a D6.

Al tomar su torre en D6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Rata avanza hasta D6 y se cobra su dama de nuestro bando.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 25 s
Jugadas
88
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
9 / 2
Material capturado (héroe / rival)
15 / 12
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2648 partidas terminadas (1126 victorias, 428 derrotas, 1094 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (88 jugadas) ha durado más que el 74 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1