Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su alfil rival en C3.
Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en C3.
Babosa responde moviendo su peón de E4 a E3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C2 a B3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a C4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Su rey de Babosa avanza de E8 a F8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C4 a B5.
Babosa coloca su rey en E7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta D5. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de E3 a B6.
Babosa responde moviendo su rey de E7 a D6, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de B6 a D4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a H7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4; entonces su rey de Babosa avanza de D6 a D7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.
Babosa coloca su rey en D6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa B6, dejando B5 atrás.
Babosa responde moviendo su caballo de H7 a G5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a E4.
nuestro héroe pone en jaque con su peón en E6.
Su rey de Babosa avanza de D7 a C8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E6 a F7.
Babosa coloca su rey en B7, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta C3. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de B2 a C3.
Babosa responde moviendo su peón de G4 a G3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4; entonces su rey de Babosa avanza de A6 a B7.
nuestro héroe avanza su dama de F8 a D6, y acto seguido babosa coloca su rey en A6, acechando cada casilla. Desde B7, su peón de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Un golpe cruel: su rey de Babosa captura su peón de nuestro héroe en B7.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a B1.
Babosa responde moviendo su rey de B7 a A8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en A6.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 22 s
- Jugadas
- 43
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (43 jugadas) ha durado más que el 25 % de las partidas de este piso.