Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en G4.
Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en C3.
Babosa avanza hasta A2 y se cobra su peón de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa A1, dejando B2 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de E7 a D8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C1, mientras su caballo de Babosa avanza de F6 a D5. nuestro héroe avanza su rey de C1 a B2, y babosa coloca su peón en B4, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A2.
Babosa avanza hasta C3 y se cobra su peón de nuestro bando.
Su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando A2 atrás. Babosa responde moviendo su peón de F7 a F5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B5. De H3 a G4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Su rey de Babosa avanza de E7 a D8. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F5.
Babosa coloca su rey en C8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.
Jaque de Babosa: su peón se planta en C4.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B3 a A3, y con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, mientras su caballo de Babosa avanza de D5 a E3.
nuestro héroe avanza su peón de F5 a F6, y babosa coloca su rey en C6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F7.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta F5. Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Babosa responde moviendo su caballo de F5 a E3; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a G4.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Babosa avanza de C6 a D7. Al tomar su caballo en G4, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.
Babosa coloca su rey en C6, acechando cada casilla. Al tomar su peón en E4, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C7; entonces su dama de nuestro héroe ocupa E6, dejando E4 atrás. Babosa responde moviendo su rey de C7 a C6.
Al tomar su peón en D6, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E7.
Su rey de Babosa avanza de B7 a A8. Mate. Su dama de nuestro héroe en D8 deja a Babosa sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 38 s
- Jugadas
- 51
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 2
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 36 % de las partidas de este piso.