Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Gelatina. La mazmorra observa en silencio.

¡Su caballo de nuestro héroe cae sobre F3 y derrota a su caballo de Gelatina!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Gelatina y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su caballo en F3.

Gelatina avanza hasta C2 y se cobra su peón de nuestro bando.

De D1 a C2, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Gelatina.

Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su alfil a F5. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en G5.

Su caballo de Gelatina avanza de C4 a A3. De B1 a A3, su caballo de nuestro héroe se traga su caballo de Gelatina.

Gelatina coloca su peón en B5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en H4. Desde la oscuridad, Gelatina empuja su torre hasta F4.

De H4 a F5, su caballo de nuestro héroe se traga su alfil de Gelatina.

nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Gelatina en silencio.

Gelatina responde moviendo su rey de E8 a F7. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en E7.

Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a E8. Al tomar su peón en C6, nuestro héroe clava un jaque sobre Gelatina.

Su rey de Gelatina avanza de E8 a F7, mientras nuestro héroe avanza su caballo de E7 a C8. Gelatina coloca su peón en E5, acechando cada casilla.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C7.

Desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta G8. Su caballo de nuestro héroe ocupa D6, dejando C8 atrás, y acto seguido gelatina responde moviendo su peón de A6 a A5.

Desde F7, su dama de nuestro héroe obliga a Gelatina a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a H8, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F5. Desde las sombras, Puñalada. Gelatina pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Su peón de Gelatina avanza de G7 a G6. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en G7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 27 s
Jugadas
27
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 1
Material capturado (héroe / rival)
13 / 1
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
2

Estadísticas del piso 7

Contra Gelatina los héroes han ganado el 47 % de 295 partidas terminadas (140 victorias, 67 derrotas, 88 tablas). Duración media: 55 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 45 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (27 jugadas) ha durado más que el 20 % de las partidas de este piso.

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