Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Gelatina.

nuestro héroe responde con furia: su dama salta de F5 a E4 y captura su torre enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Gelatina huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

De A1 a A4, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Gelatina.

Gelatina responde moviendo su peón de B6 a B5. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A6.

Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su caballo a G4. De A6 a D6, su torre de nuestro héroe se traga su alfil de Gelatina.

Su torre de Gelatina avanza de F4 a F5. nuestro héroe avanza su torre de D6 a B6, mientras gelatina coloca su peón en C4, acechando cada casilla.

De B6 a B5, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Gelatina.

Desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta F8. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en B4.

Gelatina responde moviendo su torre de F5 a A5. De B4 a C4, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Gelatina.

Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su caballo a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta C7, mientras su torre de Gelatina avanza de A5 a A4.

nuestro héroe avanza su peón de C2 a C4, y gelatina coloca su caballo en H5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C5.

Desde la oscuridad, Gelatina empuja su caballo hasta F4. De C7 a D7, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Gelatina.

Gelatina responde moviendo su caballo de F4 a H5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6. Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su caballo a F6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta B7. Gelatina da jaque con su torre en E4.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2, mientras gelatina coloca su caballo en F2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C7.

Desde la oscuridad, Gelatina empuja su torre hasta G4. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Gelatina responde moviendo su caballo de F6 a E8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3. Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su torre a E4.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en F5.

Su rey de Gelatina avanza de F8 a G8. De F5 a E4, su dama de nuestro héroe se traga su torre de Gelatina.

Gelatina coloca su caballo en F6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G6. Gelatina avanza hasta H3 y se cobra su peón de nuestro bando.

Su dama de nuestro héroe ocupa G3, dejando G6 atrás. Gelatina responde moviendo su peón de H6 a H5.

Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su caballo en H3.

Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su caballo a D7. De B7 a D7, su torre de nuestro héroe se traga su caballo de Gelatina.

Su rey de Gelatina avanza de G8 a F8. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en H5.

Gelatina coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Desde E8, su dama de nuestro héroe obliga a Gelatina a defenderse.

Desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta H7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F7.

Desde las sombras, Puñalada. Gelatina pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Gelatina responde moviendo su rey de H7 a H8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en E8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 8 s
Jugadas
53
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
11 / 1
Material capturado (héroe / rival)
21 / 1
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 7

Contra Gelatina los héroes han ganado el 47 % de 295 partidas terminadas (140 victorias, 67 derrotas, 88 tablas). Duración media: 55 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 45 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 46 % de las partidas de este piso.

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