Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre G3 y derrota a su caballo de Babosa!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en G3.

Babosa coloca su peón en H5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta C5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Babosa responde moviendo su alfil de C5 a D4, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de C3 a E2. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a A1.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A3, y acto seguido su peón de Babosa avanza de D7 a D5. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4; entonces babosa coloca su peón en E4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta B2. nuestro héroe captura su alfil rival: su alfil salta de C1 a B2.

Babosa responde moviendo su peón de D5 a D4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B2; entonces su rey de Babosa avanza de E8 a F7.

nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, y acto seguido babosa coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Babosa responde moviendo su peón de E4 a E3, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A8 a A3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E8.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

Su peón de Babosa avanza de E6 a E5. nuestro héroe avanza su caballo de E2 a C3; entonces babosa coloca su peón en H4, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G3 a H4.

nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Babosa en silencio.

Babosa responde moviendo su rey de F7 a F8, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E5 a E3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a H5; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E2.

Su peón de Babosa avanza de E7 a E5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H5.

Babosa coloca su rey en E7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en E5 y deja a Babosa en jaque.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7. Su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás, y babosa responde moviendo su rey de F7 a G8.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F7, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4.

Su rey de Babosa avanza de F7 a G6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E4.

Babosa coloca su rey en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7, y desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F6.

El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Babosa responde moviendo su rey de F6 a F7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H7.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F8; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E6.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 17 s
Jugadas
59
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 0
Material capturado (héroe / rival)
13 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (59 jugadas) ha durado más que el 49 % de las partidas de este piso.

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