Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Rata avanza su rey hasta G8 y se cobra su dama de nuestro bando.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4. Rata avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A3, y su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, mientras rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás.
Rata da jaque con su caballo en F3.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F1. Rata captura su peón en H2 y pone en jaque a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, mientras su caballo de Rata avanza de H2 a F3. nuestro héroe avanza su rey de E2 a D1, y rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D7 a E8. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, y su peón de Rata avanza de C7 a C6.
nuestro héroe avanza su rey de E2 a D3, mientras rata coloca su caballo en D2, acechando cada casilla. De D3 a D2, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando D2 atrás. El peón de Rata corona en B1 y nace un caballo hostil.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a E2. Rata captura su peón en C3 y pone en jaque a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E1, mientras su caballo de Rata avanza de C3 a E4. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4.
Rata mueve su caballo de E4 a G3 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de D7 a E7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata mueve su rey de F7 a G8 y derriba su dama de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a F2. Rata da jaque con su caballo en E4.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G2. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D2; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de D2 a B3. De G3 a G4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4, mientras su rey de Rata avanza de G8 a G7.
nuestro héroe avanza su rey de F4 a G5, y rata coloca su caballo en A2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C1, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G5, dejando H5 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a G8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G5 a G6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H7, y su caballo de Rata avanza de C1 a D3.
nuestro héroe avanza su rey de H7 a H8. Rata avanza hasta E5 y se cobra su peón de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G8, dejando H7 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de E5 a F3, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G8 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6, mientras su peón de Rata avanza de E6 a E5. De F6 a E5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su caballo en B3, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8.
De D6 a C6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de F8 a E8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C6 a D5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, y su rey de Rata avanza de D7 a D6. nuestro héroe avanza su rey de E4 a F5, mientras rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando E5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D7 a E7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a C6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5, mientras su rey de Rata avanza de D8 a E7. nuestro héroe avanza su rey de B5 a A6, y rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C6, dejando B5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E7 a F7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C6 a D5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6, y su rey de Rata avanza de F6 a E6. nuestro héroe avanza su rey de C6 a C7, mientras rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando B6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F6 a F5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B5 a B6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6, mientras su rey de Rata avanza de E5 a E4. nuestro héroe avanza su rey de C6 a D6, y rata coloca su rey en E3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D2, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando D5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D2 a C2; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a D5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a A1.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, y su rey de Rata avanza de C2 a B3. nuestro héroe avanza su rey de E4 a D3, mientras rata coloca su rey en A3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3. Rata mueve su rey de A3 a A4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando C3 atrás. Rata responde moviendo su rey de A4 a B3, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a E4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5, mientras su rey de Rata avanza de B3 a C3.
De D5 a C5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata da jaque con su caballo en B3.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D3, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás.
Rata mueve su caballo de B3 a C5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B4, y su rey de Rata avanza de D2 a C1.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A4.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 41 s
- Jugadas
- 145
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 8
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 16
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (145 jugadas) ha durado más que el 95 % de las partidas de este piso.