Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Rata avanza su rey hasta G8 y se cobra su dama de nuestro bando.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4. Rata avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A3, y su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, mientras rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás.

Rata da jaque con su caballo en F3.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F1. Rata captura su peón en H2 y pone en jaque a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, mientras su caballo de Rata avanza de H2 a F3. nuestro héroe avanza su rey de E2 a D1, y rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D7 a E8. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, y su peón de Rata avanza de C7 a C6.

nuestro héroe avanza su rey de E2 a D3, mientras rata coloca su caballo en D2, acechando cada casilla. De D3 a D2, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando D2 atrás. El peón de Rata corona en B1 y nace un caballo hostil.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a E2. Rata captura su peón en C3 y pone en jaque a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E1, mientras su caballo de Rata avanza de C3 a E4. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4.

Rata mueve su caballo de E4 a G3 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de D7 a E7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata mueve su rey de F7 a G8 y derriba su dama de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a F2. Rata da jaque con su caballo en E4.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G2. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D2; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de D2 a B3. De G3 a G4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4, mientras su rey de Rata avanza de G8 a G7.

nuestro héroe avanza su rey de F4 a G5, y rata coloca su caballo en A2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C1, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G5, dejando H5 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a G8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G5 a G6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H7, y su caballo de Rata avanza de C1 a D3.

nuestro héroe avanza su rey de H7 a H8. Rata avanza hasta E5 y se cobra su peón de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G8, dejando H7 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de E5 a F3, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G8 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6, mientras su peón de Rata avanza de E6 a E5. De F6 a E5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su caballo en B3, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8.

De D6 a C6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su rey de F8 a E8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C6 a D5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, y su rey de Rata avanza de D7 a D6. nuestro héroe avanza su rey de E4 a F5, mientras rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando E5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D7 a E7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a C6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5, mientras su rey de Rata avanza de D8 a E7. nuestro héroe avanza su rey de B5 a A6, y rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C6, dejando B5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E7 a F7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C6 a D5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6, y su rey de Rata avanza de F6 a E6. nuestro héroe avanza su rey de C6 a C7, mientras rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando B6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F6 a F5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B5 a B6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6, mientras su rey de Rata avanza de E5 a E4. nuestro héroe avanza su rey de C6 a D6, y rata coloca su rey en E3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D2, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando D5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D2 a C2; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a D5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a A1.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, y su rey de Rata avanza de C2 a B3. nuestro héroe avanza su rey de E4 a D3, mientras rata coloca su rey en A3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3. Rata mueve su rey de A3 a A4 y derriba su peón de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando C3 atrás. Rata responde moviendo su rey de A4 a B3, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a E4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5, mientras su rey de Rata avanza de B3 a C3.

De D5 a C5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata da jaque con su caballo en B3.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D3, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás.

Rata mueve su caballo de B3 a C5 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en C5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B4, y su rey de Rata avanza de D2 a C1.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A4.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 41 s
Jugadas
145
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
9 / 8
Material capturado (héroe / rival)
13 / 16
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (145 jugadas) ha durado más que el 95 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1