Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en C1.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
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La batalla, jugada a jugada
Su alfil de nuestro héroe ocupa G5, dejando C1 atrás. Babosa responde moviendo su alfil de E4 a G2, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F6. nuestro héroe captura su alfil rival: su rey salta de F2 a G2.
Su rey de Babosa avanza de E8 a D7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F6.
Babosa coloca su peón en C2, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en G5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás.
Babosa responde moviendo su peón de B5 a B4. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de G3 a G4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5, y acto seguido su peón de Babosa avanza de D6 a D5.
nuestro héroe avanza su rey de F5 a E5; entonces babosa coloca su peón en B2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D4 a D5.
En C1, Babosa corona y obtiene un dama de refuerzo.
nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en C1.
En C1, Babosa corona y obtiene un torre de refuerzo.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5; entonces su rey de Babosa avanza de D7 a E8. nuestro héroe avanza su rey de E5 a D6.
Babosa da jaque con su torre en D1.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su torre hasta D5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B6.
Babosa responde moviendo su torre de D5 a D2, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B6 a C5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su torre a D6.
nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en D6.
Su peón de Babosa avanza de B4 a B3. nuestro héroe avanza su rey de D6 a C5; entonces babosa coloca su peón en C3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C2. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C4 a B3.
Babosa responde moviendo su rey de E8 a D8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C2.
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 38 s
- Jugadas
- 43
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 23 / 3
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (43 jugadas) ha durado más que el 25 % de las partidas de este piso.