Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

¡Su dama de nuestro héroe cae sobre G1 y derrota a su caballo de Rata!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Su peón de Rata avanza de D7 a D6. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G4, y rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás.

Rata responde moviendo su peón de C5 a C4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a A7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2, y su caballo de Rata avanza de A7 a C6. nuestro héroe avanza su rey de F2 a G3, mientras rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa H4, dejando G3 atrás.

Rata responde moviendo su peón de D6 a D5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H4 a G5. Rata mueve su peón de G6 a H5 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en H5.

Su peón de Rata avanza de E7 a E6. Desde H6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G6. Su caballo de Rata llega a E7 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su caballo de E7 a F5.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E6.

Rata da jaque con su caballo en D4.

De E6 a D5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata mueve su caballo de D4 a E2 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A4.

Rata responde moviendo su peón de C7 a C6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A4 a B4. Jaque de Rata: su peón se planta en C5.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Su caballo de Rata avanza de E2 a G1. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4. Rata mueve su rey de H7 a H6 y derriba su peón de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de H7 a G6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Rata avanza hasta F3 y se cobra su peón de nuestro bando.

Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su caballo de Rata avanza de F3 a G1. Desde G2, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. De G2 a G1, su dama de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8; entonces su dama de nuestro héroe ocupa D4, dejando G1 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F8.

Desde D6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, mientras su rey de Rata avanza de G8 a H7.

nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, y rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás. Rata responde moviendo su rey de G8 a H7.

Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Desde A7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de G7 a H8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde B8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 18 s
Jugadas
73
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 4
Material capturado (héroe / rival)
10 / 4
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (73 jugadas) ha durado más que el 60 % de las partidas de este piso.

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