Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en H7.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Rata responde moviendo su peón de E7 a E5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2; entonces su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3.

Tras derribar su peón en D3, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C2 a D3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su peón de C6 a C5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, y acto seguido su peón de Rata avanza de C7 a C6.

nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5; entonces rata coloca su caballo en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a C4.

Rata responde moviendo su rey de D8 a E7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3; entonces su caballo de Rata avanza de H7 a F6.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.

Rata coloca su caballo en H7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de G6 a H7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de D7 a E7. nuestro héroe captura su peón en E5 y deja a Rata en jaque.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.

Su rey de Rata avanza de F7 a E7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C7.

Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando E3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F8, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C7 a D7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E7; entonces su peón de Rata avanza de C6 a C5. nuestro héroe avanza su rey de F4 a G5, y acto seguido rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8. Mate. Su dama de nuestro héroe en G7 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 5 s
Jugadas
51
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 1
Material capturado (héroe / rival)
10 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 32 % de las partidas de este piso.

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