Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre B3 y derrota a su torre de Rata!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1.

El peón de Rata corona en A1 y nace un torre hostil.

nuestro héroe avanza su rey de D1 a D2, y rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3.

Su torre de Rata llega a A3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa B2, dejando C3 atrás. Jaque de Rata: su torre se planta en B3.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B2 a A2, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a F3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B2, y su peón de Rata avanza de D7 a D6.

nuestro héroe avanza su rey de B2 a A2, mientras rata coloca su torre en E3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B2.

Rata da jaque con su peón en A3.

Su rey de nuestro héroe ocupa A2, dejando B2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A2 a A1.

Jaque de Rata: su torre se planta en E1.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A2, mientras su rey de Rata avanza de F8 a E8. De A2 a A3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su torre de Rata llega a E3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B2, dejando A2 atrás.

Rata da jaque con su torre en E2.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B2 a C3, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a G2. De C3 a C4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Jaque de Rata: su torre se planta en G4.

nuestro héroe avanza su rey de C4 a D3. Rata avanza hasta H4 y se cobra su peón de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta H7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando C3 atrás.

Jaque de Rata: su torre se planta en H4.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a D3, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, mientras su rey de Rata avanza de F7 a E6.

nuestro héroe avanza su rey de E3 a F3, y rata coloca su rey en D5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta C4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando G3 atrás. Su torre de Rata llega a C3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a G4, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G5, y su rey de Rata avanza de D4 a D3.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G6.

Rata coloca su rey en D2, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D3; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G8, dejando G7 atrás.

Rata responde moviendo su peón de C6 a C5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G8 a F8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D5.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E7.

Su rey de Rata avanza de D3 a E3. nuestro héroe avanza su rey de E7 a D8, y rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D7. Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta B3. De D7 a C6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su peón de D5 a D4. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a B2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5. Su torre de Rata llega a B5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de D5 a C4, mientras rata coloca su torre en B1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta B8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando D5 atrás. Su torre de Rata llega a B5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a D6, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a B8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5.

Rata da jaque con su torre en B5.

nuestro héroe avanza su rey de E5 a E6. Su torre de Rata llega a B6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta G6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando D5 atrás.

Rata responde moviendo su peón de D4 a D3; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a C3. Su torre de Rata llega a C6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B2. Jaque de Rata: su torre se planta en B6.

nuestro héroe avanza su rey de B2 a C3. Rata da jaque con su torre en C6.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4. Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta H6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando B4 atrás.

Rata responde moviendo su torre de H6 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a C4. Rata da jaque con su torre en E4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5. Su torre de Rata llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de D5 a E5, y rata coloca su torre en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E2, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando F5 atrás. Su torre de Rata llega a E7 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a D4. Jaque de Rata: su torre se planta en D7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4, y su torre de Rata avanza de D7 a B7. nuestro héroe avanza su rey de C4 a C3.

Su torre de Rata llega a B3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

De C3 a B3, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E3; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando B3 atrás. Rata responde moviendo su peón de D3 a D2, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a C4.

El peón de Rata corona en D1 y nace un caballo hostil.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 11 s
Jugadas
122
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
7 / 1
Material capturado (héroe / rival)
11 / 1
Primera captura
jugada 12

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2650 partidas terminadas (1127 victorias, 428 derrotas, 1095 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (122 jugadas) ha durado más que el 90 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1