Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en G3.

Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en G3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta A3. nuestro héroe captura su alfil rival: su alfil salta de C1 a A3.

Babosa responde moviendo su peón de E5 a E4, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de A3 a B4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a H5.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de B4 a C3.

Su peón de Babosa avanza de H5 a H4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H4.

Babosa coloca su peón en D5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta D4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás.

Babosa responde moviendo su peón de H7 a H5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C3 a D4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, y acto seguido su rey de Babosa avanza de F8 a E8.

nuestro héroe avanza su rey de D2 a E3; entonces babosa coloca su peón en G3, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7, y su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás. Babosa responde moviendo su rey de D7 a D8, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de G3 a E5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4; entonces su rey de Babosa avanza de D7 a C6.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H5.

Babosa coloca su rey en B7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás.

Su peón de Babosa cae sobre F3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E3 a F3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B7. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Su rey de Babosa avanza de B7 a A6. nuestro héroe avanza su dama de H8 a B8; entonces babosa coloca su rey en A5, acechando cada casilla.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a C7.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A6. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en B6.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 31 s
Jugadas
43
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 1
Material capturado (héroe / rival)
12 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (43 jugadas) ha durado más que el 25 % de las partidas de este piso.

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