Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en A7.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3, y acto seguido su peón de Rata avanza de G4 a G3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H2 a G3.

Rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G4, y su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás.

Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F5 a F6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B8.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F6 a E7.

Su caballo de Rata avanza de B8 a D7. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3, y acto seguido rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando F1 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de F8 a E6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a E3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4. Su rey de Rata cae sobre E7 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3; entonces rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5.

Jaque de Rata: su caballo se planta en G7.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F5 a G4.

Rata responde moviendo su caballo de G7 a E6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4; entonces su caballo de Rata avanza de C5 a B7. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y acto seguido rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de D8 a B7. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Rata da jaque con su caballo en D6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G5, y acto seguido su caballo de Rata avanza de D6 a B5. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de G8 a C4.

Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta A7. nuestro héroe captura su peón en C7 y deja a Rata en jaque.

Rata responde moviendo su rey de E7 a E6. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en A7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E5. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A7 a A4.

Su rey de Rata avanza de E5 a D5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Rata coloca su rey en E4, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5. Desde A5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de E5 a D6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, y acto seguido su rey de Rata avanza de E5 a D5.

Desde C4, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6. nuestro héroe pone en jaque con su peón en C5.

Rata responde moviendo su rey de D6 a E5. Desde D4, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a D5.

Su rey de Rata avanza de E6 a E7. nuestro héroe avanza su rey de G5 a G6, y acto seguido rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en A7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D6, dejando D5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G8 a H8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D6 a D7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.

Mate. Su dama de nuestro héroe en D8 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 2 s
Jugadas
81
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 1
Material capturado (héroe / rival)
11 / 1
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (81 jugadas) ha durado más que el 68 % de las partidas de este piso.

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