Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en E2.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su caballo en B6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E8 a D7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5.
De D3 a C4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de D7 a E6. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3. Rata avanza hasta F3 y se cobra su peón de nuestro bando.
De G2 a F3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su caballo de B6 a C8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a C2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, mientras su peón de Rata avanza de G6 a G5.
nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, y rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2.
Rata avanza hasta H4 y se cobra su peón de nuestro bando.
Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su rey de D7 a C8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a F2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a H3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G1, y su caballo de Rata avanza de B6 a A4.
nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5. Rata avanza hasta C3 y se cobra su peón de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Rata mueve su caballo de C3 a A4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa H2, dejando G1 atrás. Rata responde moviendo su peón de C7 a C6. De H2 a H3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4, mientras su caballo de Rata avanza de A4 a B2.
nuestro héroe avanza su rey de G4 a F4, y rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás. Rata mueve su caballo de B2 a C4 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F5 a G6, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a A3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F7, y su rey de Rata avanza de C7 a D6.
nuestro héroe avanza su rey de F7 a E8, mientras rata coloca su caballo en C4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E8, dejando D8 atrás. Rata responde moviendo su peón de A4 a A3, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E8 a F7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E8. Rata avanza hasta E6 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe avanza su rey de E8 a D8, y rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta A5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D7, dejando E7 atrás. Rata responde moviendo su peón de C5 a C4; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D7 a C7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B6, y su peón de Rata avanza de C3 a C2.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en A5.
Rata coloca su rey en D4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A4. El peón de Rata corona en C1 y nace un torre hostil.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Rata responde moviendo su rey de D4 a C4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a C2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A5, mientras su torre de Rata avanza de C2 a D2. nuestro héroe avanza su rey de A5 a B6.
Rata da jaque con su torre en B2.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta E2, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D6, dejando C6 atrás. Rata responde moviendo su torre de E2 a E4; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D6 a C6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5, y su torre de Rata avanza de E4 a E2.
nuestro héroe avanza su rey de D5 a D4, mientras rata coloca su rey en A5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B4. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en E2.
Rata responde moviendo su rey de B4 a A5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4, mientras su rey de Rata avanza de B6 a A7. nuestro héroe avanza su rey de C4 a B5, y rata coloca su rey en A8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B6, dejando A6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de B8 a C8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B6 a C6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D7, y su rey de Rata avanza de B8 a A7. nuestro héroe avanza su rey de D7 a C6, mientras rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando C5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de A7 a B7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B5 a C5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5, mientras su rey de Rata avanza de C7 a C8. nuestro héroe avanza su rey de B5 a B6, y rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de C8 a C7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, y su rey de Rata avanza de D7 a E6. nuestro héroe avanza su peón de F3 a F4, mientras rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7.
Desde F6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de E7 a D8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F6 a F7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6, mientras su rey de Rata avanza de C8 a D8. nuestro héroe avanza su rey de A7 a B7, y rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C6, dejando B7 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F6 a E7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C6 a D5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5, y su rey de Rata avanza de D7 a E7. nuestro héroe avanza su rey de E5 a D5, mientras rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C6, dejando D6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de C8 a D8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C6 a D6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6, mientras su rey de Rata avanza de C8 a D8. nuestro héroe avanza su rey de C6 a D6.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 47 s
- Jugadas
- 161
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 6
- Material capturado (héroe / rival)
- 15 / 6
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (161 jugadas) ha durado más que el 97 % de las partidas de este piso.