Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

Rata avanza su rey hasta H6 y se cobra su dama de nuestro bando.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su caballo de G1 a F3; entonces rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a E5.

Rata responde moviendo su rey de F7 a E6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D7.

Su rey de Rata cae sobre D7 y arranca su caballo a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2; entonces su rey de Rata avanza de D7 a E6. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y acto seguido rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.

Su peón de Rata cae sobre H5 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, y acto seguido su rey de Rata avanza de G5 a H6.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C4 a C6.

Rata responde moviendo su peón de H5 a H4. nuestro héroe captura su peón en C7 y deja a Rata en jaque.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C7 a E5.

Su rey de Rata avanza de G6 a H6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H8.

Rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en H4 y deja a Rata en jaque.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.

Rata responde moviendo su rey de G6 a F7. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A4 a A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, y acto seguido su rey de Rata avanza de G7 a G8.

nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5; entonces rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en B4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de G8 a H7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de G7 a H6. nuestro héroe avanza su dama de C8 a G4, y acto seguido rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H6.

Su rey de Rata cae sobre H6 y arranca su dama a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A4; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, y acto seguido su rey de Rata avanza de G6 a G5.

nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6; entonces rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de E6 a F6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F8.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Desde G4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de G6 a H7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F7.

Rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H5.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 29 s
Jugadas
73
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 3
Material capturado (héroe / rival)
8 / 13
Primera captura
jugada 3

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (73 jugadas) ha durado más que el 60 % de las partidas de este piso.

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