Crónica de la batalla

En las profundidades de Cripta, nuestro héroe se enfrenta a Espectro.

nuestro héroe responde con furia: su torre salta de H1 a H6 y captura su torre enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Espectro huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás. Espectro responde moviendo su rey de E8 a D7.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su alfil en E3.

Con astucia de mazmorra, Espectro lleva su rey a D8. De E3 a G5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Espectro.

Jaque de Espectro: su torre se planta en E1.

Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su torre en E1.

Espectro coloca su torre en H6, acechando cada casilla. De H1 a H6, su torre de nuestro héroe se traga su torre de Espectro.

Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Espectro confuso.

Desde la oscuridad, Espectro empuja su peón hasta A6.

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Espectro y reclama la victoria.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 8 s
Jugadas
43
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
4 / 0
Material capturado (héroe / rival)
14 / 0
Primera captura
jugada 1
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 13

Contra Espectro los héroes han ganado el 44 % de 238 partidas terminadas (104 victorias, 93 derrotas, 41 tablas). Duración media: 39 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (43 jugadas) ha durado más que el 57 % de las partidas de este piso.

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