Crónica de la batalla
En las profundidades de Cripta, nuestro héroe se enfrenta a Espectro.
nuestro héroe responde con furia: su torre salta de H1 a H6 y captura su torre enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Espectro huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás. Espectro responde moviendo su rey de E8 a D7.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su alfil en E3.
Con astucia de mazmorra, Espectro lleva su rey a D8. De E3 a G5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Espectro.
Jaque de Espectro: su torre se planta en E1.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su torre en E1.
Espectro coloca su torre en H6, acechando cada casilla. De H1 a H6, su torre de nuestro héroe se traga su torre de Espectro.
Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Espectro confuso.
Desde la oscuridad, Espectro empuja su peón hasta A6.
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Espectro y reclama la victoria.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 8 s
- Jugadas
- 43
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 4 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 0
- Primera captura
- jugada 1
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 13
Contra Espectro los héroes han ganado el 44 % de 238 partidas terminadas (104 victorias, 93 derrotas, 41 tablas). Duración media: 39 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (43 jugadas) ha durado más que el 57 % de las partidas de este piso.