Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de B3 a A4 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, mientras su peón de Rata avanza de G6 a G5.

De D3 a C4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F8.

De F3 a G4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D7.

De H4 a G5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su caballo de Rata avanza de D7 a C5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a G6.

Rata avanza hasta G6 y se cobra su peón de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6.

Desde G5, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de F6 a G6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4. Rata mueve su rey de G6 a G5 y derriba su peón de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5, mientras su rey de Rata avanza de G5 a F4. nuestro héroe avanza su rey de D2 a C3, y rata coloca su rey en E3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B2. Su caballo de Rata llega a A4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando B2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E3 a E4.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en A4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F4. De A4 a A5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su rey de Rata avanza de F4 a G3. nuestro héroe avanza su rey de A5 a B4, mientras rata coloca su rey en F2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C5. Rata mueve su rey de F2 a G2 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C6.

Rata responde moviendo su rey de G2 a G1. De C6 a C7, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D7, mientras su rey de Rata avanza de F1 a E1.

De D7 a E6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su rey en F1, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E1, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E1 a D1; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E1.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7, y su rey de Rata avanza de E1 a F1. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su rey en E1, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H1.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H2.

Rata responde moviendo su rey de F2 a E3, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6, mientras su rey de Rata avanza de D4 a C3. nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7, y rata coloca su rey en B2, acechando cada casilla.

Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata avanza hasta A2 y se cobra su peón de nuestro bando.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A6.

Rata responde moviendo su rey de A2 a B1. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H1.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B2. Desde A1, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata mueve su rey de B2 a C2 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su dama de A6 a A3, mientras rata coloca su rey en D2, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E1. Mate. Su dama de nuestro héroe en C1 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 13 s
Jugadas
79
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 5
Material capturado (héroe / rival)
11 / 5
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (79 jugadas) ha durado más que el 66 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1