Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

¡Su dama de nuestro héroe cae sobre G5 y derrota a su caballo de Rata!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3, y acto seguido rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de B8 a D7.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y acto seguido su peón de Rata avanza de C5 a C4.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a C4.

Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5, y su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en F3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F3.

Rata da jaque con su caballo en D3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en C5.

nuestro héroe avanza su peón de F3 a F4, y acto seguido rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F4 a G5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su caballo de E4 a F2, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Su caballo de Rata avanza de F2 a E4. nuestro héroe avanza su rey de E2 a F3.

Su caballo de Rata llega a G5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en G5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6; entonces su rey de Rata avanza de E8 a D7.

nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7, y acto seguido rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E5.

Rata responde moviendo su rey de D6 a D7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5, y acto seguido su peón de Rata avanza de E7 a E6. nuestro héroe captura su peón en E6 y deja a Rata en jaque.

Rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7.

nuestro héroe captura su peón en C7 y deja a Rata en jaque.

Rata responde moviendo su rey de A7 a A8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en C8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
57 s
Jugadas
57
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 2
Material capturado (héroe / rival)
9 / 2
Primera captura
jugada 3

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (57 jugadas) ha durado más que el 41 % de las partidas de este piso.

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