Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.

¡Su caballo de nuestro héroe cae sobre G3 y derrota a su alfil de Babosa!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Babosa y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a E5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C2 a B3.

Su rey de Babosa avanza de E8 a E7. nuestro héroe avanza su caballo de G1 a E2, y acto seguido babosa coloca su rey en E6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Un golpe cruel: su alfil de Babosa captura su peón de nuestro héroe en H2.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.

Babosa responde moviendo su peón de G4 a G3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F2 a G3.

Tras derribar su peón en G3, Babosa amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en G3.

Su rey de Babosa avanza de E6 a D5. nuestro héroe avanza su torre de A1 a A7; entonces babosa coloca su rey en E6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta D7. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D4 a C5.

Babosa responde moviendo su caballo de D7 a F6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a G8. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de G3 a E4.

Su peón de Babosa avanza de F7 a F6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F6.

Su rey de Babosa cae sobre D6 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su caballo rival: su caballo salta de F6 a G8.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D5, mientras su torre de nuestro héroe ocupa A4, dejando A7 atrás. Babosa responde moviendo su rey de D5 a D6, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A4 a A6.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y acto seguido su rey de Babosa avanza de C7 a B7.

nuestro héroe avanza su torre de A6 a A4; entonces babosa coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A7.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8, y su torre de nuestro héroe ocupa A6, dejando A7 atrás. Babosa responde moviendo su rey de D8 a C8.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B6.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta A6; entonces su rey de Babosa avanza de C7 a B8.

nuestro héroe avanza su torre de A6 a H6, y acto seguido babosa coloca su rey en A7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás. Babosa responde moviendo su rey de A8 a B7, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G8 a F6.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E4, y acto seguido su rey de Babosa avanza de C8 a D8.

nuestro héroe avanza su peón de B5 a B6; entonces babosa coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en H7.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F8, y su peón de nuestro héroe ocupa B7, dejando B6 atrás. Babosa responde moviendo su rey de F8 a G8, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de H7 a D7.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en B8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 17 s
Jugadas
63
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
10 / 3
Material capturado (héroe / rival)
14 / 3
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (63 jugadas) ha durado más que el 55 % de las partidas de este piso.

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