Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: Ruben V. desafía a Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, Ruben V. toma su dama rival en B3.

Rata cae ante el mate de Ruben V.. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, Ruben V. sitúa su peón en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6, y su peón de Ruben V. ocupa H3, dejando H2 atrás.

Rata responde moviendo su peón de G6 a G5. Ruben V. se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Ruben V. captura su peón rival: su peón salta de F4 a G5.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de Ruben V. en B2.

Ruben V. avanza su peón de G5 a G6, y acto seguido rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Ruben V. sitúa su peón en G5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C3. Ruben V. se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

En B1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.

Ruben V. desliza su rey por el tablero, de E1 a D2. Un golpe cruel: su dama de Rata captura su peón de Ruben V. en A2.

Con paso firme, Ruben V. lleva su peón hasta E4, y acto seguido su caballo de Rata avanza de B6 a C8. Ruben V. avanza su peón de C3 a C4; entonces rata coloca su dama en B3, acechando cada casilla.

Ruben V. se cobra su dama enemigo al plantarse en B3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, y su peón de Ruben V. ocupa E5, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a G8, mientras ruben V. desliza su rey por el tablero, de D2 a E3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D6. Ruben V. captura su caballo rival: su peón salta de E5 a D6.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de Ruben V. en D6.

Ruben V. avanza su rey de E3 a E4, y acto seguido rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Ruben V. sitúa su rey en D5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, mientras su rey de Ruben V. ocupa C6, dejando D5 atrás. Rata responde moviendo su rey de G8 a H8, y ruben V. desliza su rey por el tablero, de C6 a D7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Ruben V. se cobra su peón enemigo al plantarse en E7.

Su peón de Rata avanza de A5 a A4. Ruben V. captura su peón rival: su peón salta de B3 a A4.

Rata coloca su peón en D5, acechando cada casilla. Ruben V. se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y su peón de Ruben V. ocupa D6, dejando D5 atrás. Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de Ruben V. en G6.

Ruben V. desliza su peón por el tablero, de D6 a D7, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5. El peón de Ruben V. corona en D8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de F5 a G6. Ruben V. avanza su rey de E7 a E8, y acto seguido rata coloca su rey en H5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Ruben V. sitúa su dama en F6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H4. Jaque: Ruben V. aprieta el cerco al llevar su peón a G6.

Rata responde moviendo su rey de H4 a G3, y ruben V. desliza su dama por el tablero, de F6 a E6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F2.

Ruben V. se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Su rey de Rata cae sobre G2 y arranca su peón a Ruben V.

Ruben V. avanza su peón de G6 a G7; entonces rata coloca su rey en G3, acechando cada casilla. El peón de Ruben V. corona en G8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H2, y su dama de Ruben V. ocupa G4, dejando G8 atrás. Rata responde moviendo su rey de H2 a H1.

Jaque: Ruben V. aprieta el cerco al llevar su dama a F1.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H2. Y es jaque mate: Ruben V. cierra la partida en H4.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 20 s
Jugadas
67
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 5
Material capturado (héroe / rival)
19 / 5
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (67 jugadas) ha durado más que el 53 % de las partidas de este piso.

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