Crónica de la batalla
El duelo comienza: Ruben V. contra Rata en el piso 1.
Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su alfil de Ruben V. en C5.
¡Jaque mate! Ruben V. derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, Ruben V. lleva su peón hasta B3; entonces su peón de Rata avanza de E7 a E5. Ruben V. se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Rata coloca su peón en E4, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, Ruben V. sitúa su peón en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, mientras su peón de Ruben V. ocupa B4, dejando B3 atrás.
Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, y ruben V. desliza su peón por el tablero, de C3 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B8.
Con paso firme, Ruben V. lleva su peón hasta B5, y acto seguido su rey de Rata avanza de F8 a F7. Ruben V. captura su peón rival: su alfil salta de A3 a C5.
Rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla. Ruben V. se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Su caballo de Rata cae sobre C5 y arranca su alfil a Ruben V.
Su peón de Ruben V. ocupa F3, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a E6. Ruben V. se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a A6. Con paso firme, Ruben V. lleva su peón hasta H4; entonces su caballo de Rata avanza de A6 a B4.
Ruben V. avanza su peón de A2 a A3. Su caballo de Rata cae sobre C6 y arranca su peón a Ruben V.
Sin prisa y sin miedo, Ruben V. sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. Ruben V. captura su peón en G6 y deja a Rata en jaque.
Rata responde moviendo su rey de F7 a G7, y ruben V. desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D4.
Ruben V. se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.
Su caballo de Rata avanza de D4 a B3. Ruben V. avanza su peón de E4 a E5; entonces rata coloca su caballo en A5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Ruben V. sitúa su peón en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B3, y su peón de Ruben V. ocupa E6, dejando E5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G7 a H8, mientras ruben V. desliza su peón por el tablero, de E6 a E7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.
El peón de Ruben V. corona en E8 y se convierte en dama.
Su caballo de Rata avanza de B3 a A5. Ruben V. avanza su peón de G4 a G5, y acto seguido rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla.
Ruben V. pone en jaque con su dama en F7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8. Desde G7, su peón de Ruben V. obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de H8 a H7. Ruben V. impone el mate definitivo desde G8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 11 s
- Jugadas
- 49
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 6 / 4
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 29 % de las partidas de este piso.