Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Babosa.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre C1 y derrota a su torre de Babosa!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C2; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás.
Babosa responde moviendo su alfil de E4 a H7, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E2 a C1. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B4.
Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en B3.
Su peón de Babosa avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su caballo de B3 a D4, y babosa coloca su peón en G3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E2. El peón de Babosa corona en C1 y nace un torre hostil.
De D2 a C1, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Babosa.
Babosa responde moviendo su alfil de H7 a D3. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en G3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a E4. De G3 a E4, su caballo de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.
Su rey de Babosa avanza de E8 a E7. nuestro héroe avanza su caballo de E4 a D2, mientras babosa coloca su peón en B5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E6; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa D2, dejando E4 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de E6 a D5, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de D2 a F3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E6.
nuestro héroe pone en jaque con su caballo en G5.
Su rey de Babosa avanza de E6 a E7. nuestro héroe avanza su caballo de G5 a E4, y babosa coloca su rey en D8, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en D6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7. De D6 a B5, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa responde moviendo su peón de C4 a C3; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de B5 a D4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F5, y su rey de Babosa avanza de D7 a E6. nuestro héroe avanza su rey de C1 a C2, mientras babosa coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
Desde H6, su caballo de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G6; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa G4, dejando H6 atrás. Babosa responde moviendo su rey de G6 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G4 a E3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D5, mientras su rey de Babosa avanza de G8 a F8.
De D5 a F6, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa coloca su rey en G7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en E8.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H8, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa F6, dejando E8 atrás. Babosa responde moviendo su rey de H8 a G7.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a E8.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F6, y su rey de Babosa avanza de H8 a G7.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 45 s
- Jugadas
- 58
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 0
- Primera captura
- jugada 3
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (58 jugadas) ha durado más que el 49 % de las partidas de este piso.