Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en G5.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F1, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en H3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H3.
Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G1. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F7 a E6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G1 a G2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5.
nuestro héroe pone en jaque con su peón en E4.
Su rey de Rata avanza de F5 a G5. nuestro héroe avanza su rey de G2 a G3; entonces rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a F4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Rata responde moviendo su caballo de D7 a F8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a H7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta A3; entonces su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su alfil de A3 a C5, y acto seguido rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F4 a G5.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G5.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a H4.
Rata responde moviendo su rey de G5 a H6. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en E3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a G5. nuestro héroe captura su caballo en G5 y deja a Rata en jaque.
Su rey de Rata avanza de H6 a H7. nuestro héroe avanza su rey de G3 a G4; entonces rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y su rey de nuestro héroe ocupa G4, dejando H5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F7 a G6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5; entonces su rey de Rata avanza de F7 a G7. Desde H6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.
Rata responde moviendo su rey de H7 a G8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.
Su rey de Rata avanza de G8 a H8. nuestro héroe avanza su rey de E6 a D7; entonces rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, y su peón de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C7 a C6. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Desde E7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de H7 a H8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C5 a A5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, mientras su dama de nuestro héroe ocupa C7, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su rey de G8 a H8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6, y acto seguido su rey de Rata avanza de G8 a F8.
nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7; entonces rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6, y su dama de nuestro héroe ocupa A5, dejando A8 atrás. Rata responde moviendo su rey de G6 a F7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Su peón de Rata avanza de C6 a C5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H6.
Rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Rata en jaque.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E4. nuestro héroe impone el mate definitivo desde C6.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 10 min 38 s
- Jugadas
- 89
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 2
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (89 jugadas) ha durado más que el 75 % de las partidas de este piso.