Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en F8.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
Su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en B2.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta G7; entonces su rey de Rata avanza de E8 a D8.
nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4, y acto seguido rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F8. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F8.
Rata responde moviendo su rey de D8 a E8, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F8 a H6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
Su rey de Rata avanza de E8 a F8. nuestro héroe avanza su alfil de G5 a E3; entonces rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6, y su peón de nuestro héroe ocupa A3, dejando A2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D6 a E7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a G5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4; entonces su rey de Rata avanza de D7 a E8.
nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, y acto seguido rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a G6, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de G5 a D8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H5. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de H5 a G6. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de H8 a E5.
Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en C7 y deja a Rata en jaque.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C7 a C6.
Rata responde moviendo su rey de G8 a F7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta A5; entonces su rey de Rata avanza de G6 a F7.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.
Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H5.
Mate. Su dama de nuestro héroe en H7 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 40 s
- Jugadas
- 51
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 1
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 32 % de las partidas de este piso.