Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en C7.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Su peón de Rata avanza de E7 a E5. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4, y acto seguido rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de D7 a D6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3, y acto seguido su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E4 a D5.
Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, y su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su peón de E5 a E4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5; entonces su rey de Rata avanza de G7 a F7.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a F2, y acto seguido rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando F3 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a F7.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5, y acto seguido su rey de Rata avanza de G7 a F8.
Desde E7, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F5 a G5.
Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G5 a H6. Su rey de Rata cae sobre E7 y arranca su peón a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H7; entonces su rey de Rata avanza de E7 a F6. nuestro héroe avanza su rey de H7 a H8, y acto seguido rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F8, dejando G8 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H6 a G5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F8 a E8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D8, y acto seguido su rey de Rata avanza de H6 a G6. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D8 a C7.
Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, y su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H8 a G8. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D7.
Su rey de Rata avanza de H7 a G6. Desde E8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7.
nuestro héroe captura su peón en C4 y deja a Rata en jaque.
Rata responde moviendo su rey de F7 a E8, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C4 a C5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
Su rey de Rata avanza de F7 a G7. nuestro héroe avanza su dama de A5 a B6; entonces rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G8 a H7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.
El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de G7 a H7. nuestro héroe avanza su dama de A8 a E8, y acto seguido rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H7 a G7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6.
nuestro héroe pone en jaque con su peón en G7.
Su rey de Rata cae sobre G7 y arranca su peón a nuestro héroe.
Desde E7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 17 s
- Jugadas
- 95
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 2
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (95 jugadas) ha durado más que el 78 % de las partidas de este piso.