Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en F8.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, mientras su peón de Rata avanza de C6 a C5.

nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, y rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de E7 a D5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, y su caballo de Rata avanza de D5 a F6.

nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7, mientras rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4.

Rata mueve su peón de A3 a B2 y derriba su peón de nuestro héroe.

Su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su peón de D7 a D6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en D5.

Su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5, y rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F6. Rata avanza hasta D5 y se cobra su peón de nuestro bando.

Desde G7, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata mueve su rey de H8 a H7 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F6 a F7. Rata avanza hasta G7 y se cobra su peón de nuestro bando.

Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata mueve su rey de G7 a F8 y derriba su dama de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4, mientras rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. De D4 a C5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de F6 a F5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G4. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su rey de Rata avanza de G4 a H5. nuestro héroe avanza su dama de C8 a D8. El peón de Rata corona en B1 y nace un torre hostil.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta B5. De C4 a B5, su peón de nuestro héroe se traga su torre de Rata.

Rata responde moviendo su rey de H5 a H6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B5 a B6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B7, y su rey de Rata avanza de H6 a G7. Coronación: en B8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6. Desde E8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de G6 a F5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B1.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A4.

Su rey de Rata avanza de G5 a H4. Al tomar su peón en D4, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Rata coloca su rey en G3, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G4.

Rata responde moviendo su rey de G2 a H2; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de B3 a B1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D5.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H4.

Su rey de Rata avanza de H2 a G2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G4.

Rata coloca su rey en H2, acechando cada casilla. Desde H4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G4.

Rata responde moviendo su rey de G2 a H2.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 8 s
Jugadas
80
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
5 / 5
Material capturado (héroe / rival)
11 / 13
Primera captura
jugada 9

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 victorias, 431 derrotas, 1107 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (80 jugadas) ha durado más que el 68 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1