Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en D6.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3; entonces rata coloca su caballo en E5, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F7, y su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás. Rata responde moviendo su caballo de F7 a D6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5; entonces su peón de Rata avanza de C5 a C4.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en D6.

Rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D6 a C7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Rata responde moviendo su rey de F8 a G7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Su rey de Rata avanza de F7 a E8. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4; entonces rata coloca su peón en C3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8. nuestro héroe pone en jaque con su peón en E7.

Rata responde moviendo su rey de F8 a E8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D4 a D5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D6; entonces su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe pone en jaque con su peón en D7.

Su rey de Rata cae sobre E7 y arranca su peón a nuestro héroe.

El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E8.

Rata responde moviendo su rey de E6 a D5. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6. Desde B8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de D6 a D5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F7.

Rata coloca su rey en D4, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E3. Desde E8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de E3 a D4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E6; entonces su rey de Rata avanza de C5 a B5.

Desde E5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G7.

Rata responde moviendo su rey de B7 a A8, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E5 a E6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G8.

Su rey de Rata avanza de B8 a C7. nuestro héroe avanza su dama de E6 a F5; entonces rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla.

Desde C8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D5.

Rata responde moviendo su rey de B5 a B6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7.

Desde D7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de A7 a B8. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 1 s
Jugadas
71
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
6 / 1
Material capturado (héroe / rival)
8 / 1
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 victorias, 431 derrotas, 1107 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (71 jugadas) ha durado más que el 58 % de las partidas de este piso.

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