Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre C5 y derrota a su caballo de Babosa!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2, mientras babosa coloca su alfil en B1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1.
Jaque de Babosa: su alfil se planta en C2.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su alfil en C2.
Babosa responde moviendo su peón de G4 a G3. De F2 a G3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Su caballo de Babosa llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C3.
Su rey de Babosa avanza de E8 a D7. nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4. Babosa da jaque con su peón en B4.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa A2, dejando B2 atrás.
Jaque de Babosa: su peón se planta en B3.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A2 a B2, mientras con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A3, y su peón de Babosa avanza de B6 a B5.
nuestro héroe avanza su rey de A3 a B2, mientras babosa coloca su caballo en C6, acechando cada casilla. De B2 a B3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa da jaque con su peón en C4.
Su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando B3 atrás. Babosa responde moviendo su caballo de C6 a B8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a B4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en B5.
Su rey de Babosa avanza de D7 a E8. De B5 a C4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa coloca su caballo en D7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F5.
De G4 a F5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa da jaque con su caballo en B6.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D6.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5, y su caballo de Babosa avanza de B6 a A4.
nuestro héroe avanza su rey de E5 a D4, mientras babosa coloca su caballo en C5, acechando cada casilla. De D4 a C5, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Babosa.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando C5 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E7 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a E5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F6, mientras su rey de Babosa avanza de F8 a F7.
nuestro héroe avanza su rey de E5 a F5, y babosa coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a F7.
Babosa responde moviendo su rey de G8 a F8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G6 a F6.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 31 s
- Jugadas
- 57
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 0
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (57 jugadas) ha durado más que el 46 % de las partidas de este piso.