Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en G6.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a F6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F4, y su rey de Rata avanza de F6 a F7.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C7.

Rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. De C7 a A5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Rata responde moviendo su rey de E7 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5.

Al tomar su peón en E5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Su rey de Rata avanza de F7 a E6. De E5 a G6, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás.

Rata responde moviendo su peón de D7 a D6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D6.

En ese instante, Puñalada: una pieza de Rata desaparece sin dejar rastro.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7, y con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D7. Su rey de Rata avanza de H7 a G7.

Coronación: en D8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B4; entonces desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7.

Su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás, y acto seguido rata responde moviendo su rey de G7 a H6. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6. Su rey de Rata avanza de G7 a H7, y nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7.

Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7. Su dama de nuestro héroe ocupa A6, dejando A8 atrás; entonces rata responde moviendo su rey de H7 a G7.

Desde C3, su alfil de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7, y con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta G6. Su rey de Rata avanza de H7 a H6.

nuestro héroe pone en jaque con su caballo en H8.

Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F7.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 19 s
Jugadas
51
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
7 / 0
Material capturado (héroe / rival)
7 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 32 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1